
zkさんのブログで知りましたが、先日のFlashPlayer 10のアップデートで、音のサンプルデータを取得するイベントが、Event.SAMPLE_DATAだったのが、SampleDataEvent.SAMPLE_DATAに代わった模様。
たぶんこれでFIXでしょうか。先日公開された、FlashPlayer10のAdobe公式リファレンス「LiveDocs」に詳細と例が掲載されています。
なので、僕が先日書いたコードの、Event.SAMPLE_DATAとやっている所をSampleDataEvent.SAMPLE_DATAに変更しないといけません。
どうやらクラス名が変わっただけっぽいです。Event.SAMPLE_DATAだとなんかちょっと違和感があったので、これですっきりしますね。

