feb19.jp blog - life is creative!

wowengine が指定されているエントリー

3D物理演算エンジンWOWEngineとPapervision3D 2.0 GreatWhite
2D平面の中での物理演算フレームワークはAPEとか、Box2DFlashAS3とかFisixとか他にもいろいろあったけど、最近初めて3D空間上で物理演算するフレームワークWowEngineが出てきました。...
2008年2月 8日 11:52
Recently Entries
展示会 "Exhibition of unframe 001" やります
EXUF001 by unframe | Exhibition of unframe 001 4/27(土) 〜 5/3(金) の期間、恵比寿 PANOF studio (panof.jp) でエキシビジョンやります。...
Track Name for iTunes をリリースしました
Track Name for iTunes 好きなアーティストの曲名ぐらい覚えたいので、Mac のメニューバーに今 iTunes で再生している曲名を表示する無料アプリを作りました。ダウンロードは Mac App Store から。...
JavaScript/Objective-C/Java/C# のメモサイトはじめました。
http://snippets.feb19.jp JavaScript (HTML5) / Objective-C (iOS) / Java (Android) / C# (WinRT) のスニペット (コードの断片、メモ) のまとめサイトをはじめました。 フレームワーク含めて色々触っているとこんがらがってくるので、勉強ついでに・・・。...
Objective-C で Tween ライブラリ作ったよ!
Qiita の Objective-C Advent Calendar 記事として書いた内容ですが、 GitHub にて iOS/Mac のプログラミング環境 Objective-C で使える Tween ライブラリを公開しました(元々オレオレライブラリとして使っていたものです)。...
Flash Builder 4.7 で電子署名できなくなってて AIR が書き出せないので adt コマンドでターミナルから署名するでござるよケンイチ氏の巻
Flash Builder で配布する AIR アプリケーションを作るには「リリースビルドの書き出し」からビルドし、最終的に電子署名を行って air ファイルを作りますが、Flash Builder 4.7 のバグなのか電子署名を行うためのインターフェースがごっそり抜けているのでターミナルから adt コマンドを叩く必要があるようです。...